Manga Studio: перенос настроек

Пока не забыл.

Короче, если вдруг нужно будет перенести MS на другой комп или восстановить после переустановки Винды, то следует сначала найти и зарезервировать в надёжном месте две папки:

1) Первая папка обозначена в настройках Мангастудии (Preferences — Folder Path)

2) Вторая папка прописана в системе (для XP):

C:\Documents and Settings\Ваша учётная запись\Application Data\Smith Micro\

Цепляете их за хвост и тащите на флэшку, с которой затем перетаскиваете в новую систему.

Тварь

“Тварь я дрожащая или право имею?! Пэйнтеру можно, а мне – нет?!” – крикнула сегодня Мангастудия и вылетела с ошибкой.

Блин, а я думал, что нашёл идеал. Буду передумывать.

MS

Манга Студия.

Ну почему нельзя было сделать блокировку непрозрачности слоя, чтобы стало возможным перекрашивать контур? Почему нельзя было добавить хотя бы один способ наложения слоёв – multiple?

Недолив

Заливка в Манга  Студио. Что за фигня?

Тыща двести без MS

Чтобы получить контур в 1200, достаточно иметь файл, где цвет и контур в разных слоях.

Вот, например, полоса А4 х 600 дпи. Покраска без подгонки под центр контура, достаточно того, чтобы соседние цвета были под контуром или не сильно из-за него выезжали.

Далее файл открывается в ФШ.  Бэкграунд должен быть пустым и белым. Цвет в отдельном слое над ним, контур – над цветом, всё остальное – над контуром.

Весь чёрный (пузыри, рамки и контур) дропается на бэкграунд.

Дропаем слои

 

Выполняется команда [Treshold]. Если в контуре много серого (а этим очень грешит Пэйнтер), то порог отсечения можно увеличить с дефолных 128 до… сколько нужно до достаточного, но не слишком жирного чёрного. Визуально контролируется научным методом “на глазок”.

Затем [волшебной палочкой] выделяется чёрный (без сглаживания) и поднимается на новый слой. Этот слой дублируется. Дублированный чёрный сливается со слоем цвета и дропается на бэкграунд. К нему применяем фильтр BPelt Flatten.

До Flatten

После Flatten

Контроль

Теперь у нас есть цвет без чёрного, где границы соседних цветов совмещены по середине бывшего контура. Его сохраняем в tiff. С цветом закончили. Удаляем цвет с бэграунда, он больше не нужен.

Остался слой контура. Дропаем его на бэкграунд. Тупо увеличиваем размер изображения до желаемых 1200 дпи. Опять [Treshold]. Всё. Имеем контур на 1200. Сохраняем в tiff.

Для эксперимента импортировал файлы tiff в MS. Цвет на слой 600 дпи, контур на 1200. Всё ровненько и аккуратненько.

Контроль в MS

Контроль в MS

 

Если бы заставить работать фильтр BPelt Flatten в ГИМПе, то про Фотошоп вообще можно забыть.

ПС

Большое спасибо Александру Ерёмину за наводку на BPelt Flatten

В копилку глюков

Манга Студио удивила изощрённостью глюка.

Сначала я с радостью обнаружил, что пузыри с текстом, собранные в папке Text Folder, чудесным образом объединяют свои контуры при пересечении. И не надо поверх всех пузырей создавать отдельный слой и рисовать в нём соединительные мостики от пузыря к пузырю.

Оставалось только сообразить, что делать, если пузырь вылетает за границы кадра…

Пузыри пересекают границы кадра

Экспериментируя, я поместил слой Panel Ruler Layer в ту же Text Folder. И случилось ещё большее чудо. Теперь если пузырь вылетал за границы кадра, то его контур объединялся с рамкой кадра. Очень удобно. Казалось бы – вот оно, счастье. Но старая индейская мудрость гласит: если всё лучше некуда, жди засады. Стал экспортировать картинку (tiff, jpeg).

Пузыри автоматически объединили контуры с рамками. Экспортирую.

И получаю хрень. Слои при экспорте разъезжаются.

Слои разъехались

Проблема именно в том самом Panel Ruler Layer. Если его извлечь из Text Folder, то слои идут аккуратно. Но автоматическое пересечение, естественно, работать перестаёт.

Вот такой глюк.

ПС

Экспорт в слоёный фотошопный psd даёт ту же хрень.

Пытая Манга Студию

Сыровата, конечно, Манга Студия.

На каждую полезную и отлично реализованную функцию найдётся реализованная криво или не реализованная вообще.

Вот нужно изменить размер шрифта сразу во всех пузырях. Или изменить форму всех пузырей с овала на квадрат. Или толщину обводки всех пузырей. Не нашёл такой фичи. Это не значит, что её нет. И не значит, что хреново искал. Это значит, что она может быть неинтуитивно сделана.

Или – не работает заливка на векторном слое. Почему? Нельзя выбрать прозрачный “цвет” для кисти на векторном слое. Почему? Векторный ластик – отстой. Приходится замазывать белым, потом весь белый выделять и очищать выделение.

Очень часто логика авторов программы просто непонятна.

Мусор под коврик

Так… Как говорят умные люди, контурный рисунок недостаточно просто покрасить на другом слое. Нужно, чтобы цвет под контуром сопрягался примерно по середине контура.

В Фотошопе это решается запуском плагина Bpelt.

В Манга Студии это решается так:

1) Контур рисуется  на векторном слое

2) Выбрав инструмент [Fill] и включив чекбокс [Paint To Vector Center Line], можно сделать заливку “под контур”.  Область заливки сама доползёт до середины векторного контура.

И тут по закону подлости подстерегает засада. Незалитыми остаются полосы толщиной около пикселя. Лечится этот досадный косяк следующим образом: включается чекбокс [Expand/Reduce Area] и устанавливается положительное число в соседнем поле. Число подбирается экспериментально.

А мужики-то не знают!

Знаете ли вы, что

 

Ниппонская софтверная контора CELSYS (создатель проги Manga Studio) имеет в своём репертуаре программу, в которой есть многочисленные ништяки МангаСтудии плюс ЦВЕТОВОЙ КРУГ, которого мне так не хватает.Называется Illustudio

Кто-нибудь где-нибудь видел это?

А цветовой круг – против часовой стрелки. Не как в Пэйнтере.

Фанарт

Ну не то, чтобы правда фанарт… Надо было разобраться, как оно работает.

Жигунов – как художник – могуч. Это особенно чувствуется при проведении подобных “экспериментов”.

Назад — предыдущие записи

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.