Автоматизация
16 Ноя 2011 Добавить комментарий
Какая полезная вещь!
На форуме comicsnews её можно было бы встроить в движок.
Manga Studio: перенос настроек
23 Авг 2011 Комментарии (2)
in Про софт Метки: manga studio, soft
Пока не забыл.
Короче, если вдруг нужно будет перенести MS на другой комп или восстановить после переустановки Винды, то следует сначала найти и зарезервировать в надёжном месте две папки:
1) Первая папка обозначена в настройках Мангастудии (Preferences — Folder Path)
2) Вторая папка прописана в системе (для XP):
C:\Documents and Settings\Ваша учётная запись\Application Data\Smith Micro\
Цепляете их за хвост и тащите на флэшку, с которой затем перетаскиваете в новую систему.
Stellarium
03 Июн 2011 1 комментарий
in Про софт, картинки Метки: картинки, фантастика, soft

Когда очень хочется на Луну а до ста двадцати лимонов не хватает пару сотен. STELLARIUM! Красиво и бесплатно – чего ещё надо?
Зато бесплатно
30 Май 2011 Комментарии (2)
in Про софт Метки: чума, open office, soft
“Опень Офис” сначала глюканул и вылетел, а затем “восстановил” документ.
Спасибочки, конечно. Зато, блин, бесплатно!
Может быть, все эти бесплатные проги сочиняются в специальных секретных отделах Адобов, Корелов и Майкрософтов специально для того, чтобы юзеры, устав от бесплатно-корявого софта, бежали покупать дорогущие Офисы и Фотошопы. Вот сюжетец для Дэна Брауна.
Быстро
11 Май 2011 Комментарии (2)
in Про софт Метки: painter, soft
Новая версия Пейнтера появилась неожиданно быстро. Наконец-то в Кореле поняли, что из-за высокой конкуренции на этом рынке они теряют пользователей?
Девятый десятый и одиннадцатый – при всей своей уникальности и незаменимости – были кунсткамерой глюков. Упасть и похоронить работу, потерять курсор – было для них простым делом.
Интересно, что там с глюками у двенадцатого?
Тварь
07 Апр 2011 Добавить комментарий
in Про софт Метки: manga studio, soft
“Тварь я дрожащая или право имею?! Пэйнтеру можно, а мне – нет?!” – крикнула сегодня Мангастудия и вылетела с ошибкой.
Блин, а я думал, что нашёл идеал. Буду передумывать.
Тыща двести без MS
03 Фев 2011 Комментарии (2)
in Про софт Метки: manga studio, painter, soft
Чтобы получить контур в 1200, достаточно иметь файл, где цвет и контур в разных слоях.
Вот, например, полоса А4 х 600 дпи. Покраска без подгонки под центр контура, достаточно того, чтобы соседние цвета были под контуром или не сильно из-за него выезжали.
Далее файл открывается в ФШ. Бэкграунд должен быть пустым и белым. Цвет в отдельном слое над ним, контур – над цветом, всё остальное – над контуром.
Весь чёрный (пузыри, рамки и контур) дропается на бэкграунд.
Выполняется команда [Treshold]. Если в контуре много серого (а этим очень грешит Пэйнтер), то порог отсечения можно увеличить с дефолных 128 до… сколько нужно до достаточного, но не слишком жирного чёрного. Визуально контролируется научным методом “на глазок”.
Затем [волшебной палочкой] выделяется чёрный (без сглаживания) и поднимается на новый слой. Этот слой дублируется. Дублированный чёрный сливается со слоем цвета и дропается на бэкграунд. К нему применяем фильтр BPelt Flatten.
Теперь у нас есть цвет без чёрного, где границы соседних цветов совмещены по середине бывшего контура. Его сохраняем в tiff. С цветом закончили. Удаляем цвет с бэграунда, он больше не нужен.
Остался слой контура. Дропаем его на бэкграунд. Тупо увеличиваем размер изображения до желаемых 1200 дпи. Опять [Treshold]. Всё. Имеем контур на 1200. Сохраняем в tiff.
Для эксперимента импортировал файлы tiff в MS. Цвет на слой 600 дпи, контур на 1200. Всё ровненько и аккуратненько.
Если бы заставить работать фильтр BPelt Flatten в ГИМПе, то про Фотошоп вообще можно забыть.
ПС
Большое спасибо Александру Ерёмину за наводку на BPelt Flatten
Bpelt
02 Фев 2011 Добавить комментарий
Плагин Bpelt Flatten не запустился ни в одном графредакторе, в которых якобы есть поддержка фотошопных плагинов. Нигде, кроме ФШ. Никакие пляски с бубнами ни к чему не привели. Едрён батон, всё завязано на ФШ.
В копилку глюков
31 Янв 2011 Комментарии (4)
in Про софт Метки: manga studio, soft
Манга Студио удивила изощрённостью глюка.
Сначала я с радостью обнаружил, что пузыри с текстом, собранные в папке Text Folder, чудесным образом объединяют свои контуры при пересечении. И не надо поверх всех пузырей создавать отдельный слой и рисовать в нём соединительные мостики от пузыря к пузырю.
Оставалось только сообразить, что делать, если пузырь вылетает за границы кадра…
Экспериментируя, я поместил слой Panel Ruler Layer в ту же Text Folder. И случилось ещё большее чудо. Теперь если пузырь вылетал за границы кадра, то его контур объединялся с рамкой кадра. Очень удобно. Казалось бы – вот оно, счастье. Но старая индейская мудрость гласит: если всё лучше некуда, жди засады. Стал экспортировать картинку (tiff, jpeg).
И получаю хрень. Слои при экспорте разъезжаются.
Проблема именно в том самом Panel Ruler Layer. Если его извлечь из Text Folder, то слои идут аккуратно. Но автоматическое пересечение, естественно, работать перестаёт.
Вот такой глюк.
ПС
Экспорт в слоёный фотошопный psd даёт ту же хрень.
Пытая Манга Студию
30 Янв 2011 Комментарии (5)
in Про софт Метки: manga studio, soft
Сыровата, конечно, Манга Студия.
На каждую полезную и отлично реализованную функцию найдётся реализованная криво или не реализованная вообще.
Вот нужно изменить размер шрифта сразу во всех пузырях. Или изменить форму всех пузырей с овала на квадрат. Или толщину обводки всех пузырей. Не нашёл такой фичи. Это не значит, что её нет. И не значит, что хреново искал. Это значит, что она может быть неинтуитивно сделана.
Или – не работает заливка на векторном слое. Почему? Нельзя выбрать прозрачный “цвет” для кисти на векторном слое. Почему? Векторный ластик – отстой. Приходится замазывать белым, потом весь белый выделять и очищать выделение.
Очень часто логика авторов программы просто непонятна.












